1. 무대에서 어떤 색이 하는가


1.1 색상-감정 퀵맵
무대 위의 색상 심리학은 장식이 아닙니다. - 모든 색상이 제 역할을 하고 있습니다. 아래 지도는 메인 무대 조명 색상과 각 조명의 느낌, 그리고 실제로 어디에 걸어야 할지와 연결되어 있습니다.
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색상 |
다음과 같이 읽습니다. |
일반적인 사용 |
어디에 놓을까 |
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빨간색 |
열정, 위험, 열기, 경보 |
불, 절정, 낭만적인 강렬함, 경고 상태 |
백라이트 또는 워시, 키가 거의 없음 - 전체 빨간색은 특징을 평평하게 하고 얼굴을 지웁니다. |
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파란색 |
고요함, 추위, 밤, 우울함 |
밤, 달빛, 슬픔, 꿈, 물 |
"밤"을 설정하기 위한 뒷면/세탁용 딥 블루; 채도를 낮추면 연한 강철 파란색이 달빛처럼 키울 수 있습니다. |
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녹색 |
불안, 질병, 초자연적 현상 |
숲, 마법, 질병, 공포 |
효과와 환경만 - 피부를 아프게 하므로 그게 중요한 것이 아니라면 얼굴에 닿지 않게 하세요. |
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호박색 |
따뜻함, 편안함, 향수, 친밀감 |
노을, 촛불, 아늑한 인테리어, 골든 아워 |
믿을 수 있는 따뜻한 전선-채우기; 피부를 돋보이게 하고 차가운 세안을 받고 있는 얼굴을 구해 줍니다. |
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보라 |
미스터리, 판타지, 왕족 |
꿈의 세계, 신비주의, 매력, 콘서트 |
포화 보라색은 백/워시에 속합니다. 연한 라벤더만이 부드러운 앞부분만큼 안전합니다 |
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하얀색 |
명확성, 노출, 진실 |
사실주의, 일광, 심문, 임상적인 모습 |
기본 얼굴 조명 - 평생 사용하는 따뜻한 흰색(~3200K), 무균 일광용 시원한 흰색(5600K+) |
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청록색 |
감기, 임상, 전자 |
공상 과학,{0}}과학, 얼음, 기술, 전자 세트 |
전기 뒷면/효과 색상; 얼굴을 마주하기엔 너무 차갑고 가혹하다 |
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마젠타 |
에너지, 매력, 인공성 |
콘서트, 팝과 댄스, 화려함, 초현실적인 룩 |
양식화된 콘서트 프론트이지만 채도가 높아 피부가 왜곡됩니다. - 클래식 팝 룩을 위한 청록색과 짝을 이룹니다. |
1.2 따뜻함 vs 시원함 & 채도
마지막 열에 "얼굴에는 없음"이라는 경고가 얼마나 자주 표시되는지 확인하세요. 그것이 진정한 긴장감입니다. 색상은 감정을 전달하지만 청중이 표정을 읽을 수 있는지 여부도 결정합니다. 두 개의 다이얼이 그것을 관리합니다.따뜻한대 시원함은 편안함과 생활을 위해 따뜻하게, 거리와 밤을 위해 시원하게 기준 -을 설정합니다. 채도는 가격을 결정합니다. 채도가 높아질수록 피부색과 디테일이 더 많이 먹히기 때문에 얼굴에 짙은 파란색 워시를 바르는 것이 배우를 회색으로 만드는 가장 빠른 방법입니다. 따라서 이후 섹션에서는 전면 조명을 따뜻하게 유지하거나-중립에 가깝게 유지하고 채도가 높은 색상을 뒤쪽과 측면 위치로 밀어 넣는 규칙을 따릅니다. 두 다이얼을 모두 손에 넣은 다음 다음 질문은 이를 작업 구성표로 결합하는 방법입니다.
2. 실제로 사용하게 될 색상 이론
2.1 유사, 상보, 삼원 및 단색
네 가지 구성표는 구축할 거의 모든 단서를 포함합니다. 중요한 차이점은 색상환이 아니라 - 각 색상이 무대에서 수행하는 작업과 도달 시기입니다.
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계획 |
무대에서 하는 일 |
그럴 때 손을 뻗어 보세요 |
조심하세요 |
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유사한 |
바퀴에 있는 이웃은 일몰의 경우 - 호박색→주황색→빨간색으로 순환을 가로지르고, 바다에서는 파란색→청록색→녹색을 띕니다. 하나의 감정 키, 낮은 긴장감. |
기분의 응집력과 단절되지 않은 느낌을 원합니다. |
단조로운 - 약간의 대비를 읽을 수 있으므로 피사체가 튀지 않습니다. |
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보완적인 |
따뜻한 호박색 전면에 대해 반대쪽 쌍을 이루는 - 시원한 파란색 백라이트. 주력: 배우를 배경과 분리하고 깊이를 구축합니다. |
장면에서 눈에 띄는 피사체가 필요합니다 |
죽은-50/50 분할이라도 화려해 보입니다. 한쪽에 무게를 싣다 |
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삼극 |
균일한 간격으로 배치된 세 가지 색상 - 빨간색, 녹색, 파란색 무버는 각각 콘서트에서 영역을 소유합니다. 생생하고 활력이 넘치지만 여전히 균형이 잡혀 있습니다. |
침착함을 유지하면서{0}}에너지 포화도가 높은 댄스(댄스, 팝)를 원합니다. |
세 개 모두 전체 읽기가 혼란스럽습니다. 거의 서커스처럼- |
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단색 |
밝기와 채도만 다른 하나의 색조 - 창백한 색에서 깊은 색까지 완전히 푸른 밤 장면. |
통일되고 꿈같은 단일한-분위기를 원합니다. |
진흙탕이 빨리 진행됩니다. 강도 대비에서만 생존 |
빠른 직감 확인: 현실감과 깊이를 보완하고, 광경을 위한 삼극, 분위기를 위한 유사 및 단색. 한 가지 질문이 남습니다. - 조명은 실제로 어떻게 작동합니까?만들다이 색깔들?
2.2 추가(RGB) 대 감산(CMY/젤) - 및 LED가 모든 것을 변화시킨 이유
한 색상에 착지하는 두 가지 방법이 있으며 서로 반대 방향으로 작동합니다. 추가 혼합은 검은색에서 시작하여 빨간색, 녹색 및 파란색 이미터를 쌓을 때 흰색으로 올라가는 유색광 -을 추가합니다. 이것이 바로 LED 조명기가 색상을 구성하는 방식입니다. 감산 혼합은 흰색에서 시작하여 색상을 없애고, 젤이나 CMY 필터는 파장을 흡수하므로 필터를 쌓아두면 더 어두워집니다. 전통적인 장비는 컬러 시트 서랍, 스크롤러, 큐 간에 컬러 프레임을 교환하는 사람 등 빼기 세계에 살았습니다.
LED는 그것을 숫자로 축소했습니다. 색상-믹싱은 더 이상 물리적인 작업이 아니며 DMX 데스크의 채널이 되었습니다. - 다이얼 R, G, B(및 W) 라이브 및 고정 장치가 이를 즉석에서 혼합합니다. 사다리도 없고 필터 목록도 없습니다. 그 변화는 현대 비품이 광고하는 모든 이유입니다RGBW그리고RGBACL섹션 4가 시작되는 엔진입니다. 간단하게 말하면: 색상을 변경하기 위해 젤을 계속 교체하는 경우 앞에 있는 고정 장치 섹션을 사용하면 필터 시트 - 캐비닛을 절약할 수 있으며 이는 이론에서 조명 자체로의 전환점입니다.
3. 쇼에 어울리는 색상: 장면-별-장면 플레이북
이론은 실제 방에 도달한 후에만 유지됩니다. 그래서 여기 5개의 - 각각 동일한 모양의 짧은 플레이북이 있습니다: 방에 필요한 분위기, 그것을 전달하는 팔레트, 그것을 배치하는 설비 및 다이얼을 설정할 위치.
3.1 콘서트 및 EDM
콘서트 무대의 에너지는 생성되지만 - 찾을 수 없으며 색상은 생성의 절반입니다. 직업은 세 가지로 나뉩니다. 광선은 공기를 통해 선처럼 포화된 색상을 던집니다. 무대와 밴드를 기본 색상으로 가득 채운 워시; 대기가 없으면 안개가 눈에 띄게 됩니다. - 광선은 여행을 볼 수 있는 색의 칼날이 아니라 단지 밝은 점일 뿐입니다. 이것은 채도를 세게 밀어붙이는 방입니다. 완전히 채도가 높은 파란색이나 자홍색은 여기서는 위험하지 않습니다. 이것이 핵심입니다. 어길 수 없는 단 하나의 규칙은 얼굴에 깨끗한 프론트 워시를 한 번만 바르는 것입니다. 그렇지 않으면 아티스트가 자신의 조명 쇼 속으로 사라집니다.
장비를 순간으로 바꾸는 것은 음악에 맞춰 색상을 타이밍하는 것입니다. 비트 - 트랙의 BPM에서 실행되는 추격, 다운 비트에 스냅되는 색상 -에 맞춰 색상 변경을 매핑하고 코러스에 대한 가장 큰 동작을 저장합니다. 모든 빔은 한 지점으로 스윙하고 전체 채도에 도달하며 한두 프레임의 스트로보로 구분됩니다. 그것은 단지 켜져 있는 조명과 노래를 재생하는 조명 사이의 경계선입니다.
3.2 연극과 드라마
콘서트는 최대 대비로 승리합니다. 극장은 반대 본능 - 억제로 승리합니다. 여기서 색상은 이야기 속으로 사라지는 것을 의미합니다. 채도는 낮게 유지되며 대부분의 스토리텔링은 색조보다는 색온도를 통해 진행됩니다. 장면은 하나의 명백한 색상 변화 없이 아침부터 황혼, 밤까지 이동할 수 있습니다. - 시원한 일광에서 따뜻한 쪽으로, 그런 다음 진한 파란색 쪽으로 천천히 크로스페이드하면 청중은 이유를 설명하지 않고 시간이 흐르는 것을 느낄 수 있습니다. 길고 서두르지 않은 색온도 전환 - 1분 이상이라고 생각하세요. 결코 단 한 번도 일어나지 않습니다. - 그것이 그것을 판매하는 것입니다.시간신호 대신.
포지션이 나머지를 처리합니다. 측면 조명과 후면 조명에 채도가 높은 색상을 예약하여 모양과 분위기를 조각하고 전면 조명을 자연스럽게 유지하여 얼굴이 색조가 아닌 사람처럼 읽힐 수 있도록 합니다. 셔터가 있는 타원형 - 프로필 -이 그 자리를 차지합니다. 빔을 잘라 배우나 출입구에 정확하게 도달하고 설정된 벽에서 흩어진 색상을 유지하여 프레임을 단단히 고정합니다. 작업된 예 중 하나는 독백을 가로질러 따뜻한 호박색으로 번지는 느린 보라색 세척이 말 없이 하루의 끝을 읽는다는 것입니다.
3.3 교회/예배
극장은 드라마를 쫓는다. 예배는 우선 순위 목록을 뒤집습니다. - 플랫폼에 있는 사람과 그들의 정직한 색깔이 먼저입니다. 협상할 수 없는 점은 목사, 가수, 독자가 회색빛도, 누런색도, 색조도 없이 그들 자신처럼 보인다는 것입니다. 따라서 규칙은 엄격한 - 밝은 면과 높은-CRI 따뜻한 흰색을 유지하고 배경에 모든 채도가 높은 색상을 유지하는 것입니다(벽 세척, 유색 사이클, 건축물의 상향등). 색상은 플랫폼 뒤와 주변에 속하며 결코 피부색에 속하지 않습니다.
이것이 잘못되는 고전적인 방식은 파란색 또는 보라색 전면 조명이 눈에 침울해 보이지만 그 아래 있는 모든 얼굴의 생기를 앗아가는 것입니다. (정확히왜높은-CRI 소스는 우선 피부를 보호하는 고정된 질문입니다. - [CRI에 대한 섹션 4]를 참조하세요.) 그리고 예배는 위험을 두 배로 높입니다. 왜냐하면 대부분의 서비스가 현재 스트리밍되기 때문입니다. 카메라는 실내보다 열악한 연색성을 훨씬 덜 관대하므로 라이브로 그냥 괜찮은 피부톤이 방송에서는 정말 병약하게 읽을 수 있습니다. 카메라 간격은 교회 무대 조명에 대한 섹션 5 -에서 자체적으로 처리됩니다. 렌즈가 모든 지름길을 노출한다고 가정하십시오.
3.4 결혼식 및 연회
예배는 사람들을 정직하게 유지함으로써 사람들을 중심으로 유지합니다. 결혼식 역시 사람들을 중심에 두지만, 목표는 정직함에서 따뜻하고 부드러우며 약간은 몽환적인 것으로 옮겨갑니다. 연회장은 따뜻함에 따라 죽고, 결혼식을 저렴하게 만드는 가장 빠른 방법은 밝고 차갑고 백색광입니다. - 공간을 평탄하게 만들고 모든 사진을 임상적으로 만듭니다. 대신 따뜻한 흰색 베이스로 만들고 그 위에 부드러운 액센트 색상(샴페인, 블러셔, 복숭아색, 벽에 채도가 낮은 장미)을 겹겹이 쌓으세요. 이러한 톤으로 주변을 밝히는 것은 밝기의 양보다 인지된 품질에 더 많은 영향을 미치며, 맨 벽을 질감과 깊이로 씻어냅니다.
이 방의 진짜 적은 당신의 장비가 아니라 - 다른 모든 사람의 빛입니다. 연회장에는 높은 천장, 호텔 샹들리에, 스콘, 창문 벽에서 나오는 일광 등이 모두 당신과 어울리는 색온도로 제공됩니다. 그 혼합을 지배해야 합니다. 따뜻한 온도를 유지하고 방을 원하는 대로 끌어당길 만큼 충분한 수준을 밀어야 합니다. 그렇지 않으면 조심스럽게 샴페인을 씻어서 탁하게 됩니다. 그리고 이를 수행하기 위해 트럭이 필요하지 않습니다. - 한 번에 두 가지 작업을 수행하는 소수의 스마트 설비가 있으면 작은 장소가 실제보다 훨씬 더 크게 보일 수 있습니다. 벽을 밝게 비추고 헤드 테이블 뒤에 약간의 백라이트를 던져 배경을 들어 올릴 수 있습니다.
3.5 TV 스튜디오/실시간 스트리밍
위의 모든 것은 방에 있는 사람의 눈에 맞춰 조정되었습니다. 결혼식이 실시간 스트리밍되거나 비디오 작가가 - 또는 스튜디오에 있는 순간 - 규칙은 조용히 변경됩니다. 왜냐하면 카메라는 귀하가 보는 것을 볼 수 없기 때문입니다. 화려한 라이브 룩은 일반적으로 세 가지 예측 가능한 방식으로 센서에서 무너질 수 있습니다. 화이트 밸런스 우선: 카메라는 하나의 색온도로 고정되므로 얼굴이 샷마다 색상을 바꾸면서 자동으로 교정하는 일치하지 않는 전면 조명이 화면에 나타납니다. - 하나의 전면 온도를 선택하고 모든 조명기를 그 온도에 유지합니다. 두 번째 렌더링: 카메라는 색상 품질을 가혹하게 판단하므로 높은-CRI(이상적으로는 좋은 TM-30) 소스가 여기서는 중요하지 않습니다. 채도 세 번째: 눈이 좋아하는 채도가 높은 색상이 센서에 클리핑되어 피어날 수 있으므로 공간이 제시하는 것보다 더 뒤로 당깁니다.
그러면 매복해 있는 사람 -이 깜빡거립니다. 일부 조명기 펄스는 눈으로 보는 것보다 빠르지만 카메라 셔터보다 느리므로 영상에 롤링 밴드가 표시됩니다. 카메라에 있는 모든 것에는 깜박임이 없고-높은{4}}새로 고침 장치를 선택하세요. 그리고 촬영을 절약하는 습관: 눈으로 절대 실제 설정에서 실제 렌즈를 통해 실제 카메라의 색상을 판단하십시오.
4. 색상에서 조명까지: 어떤 빛이 어떤 색상을 만드는지
지금까지의 모든 섹션은 설명 없이 조명기의 이름을 지정했습니다.왜. 여기서 색상은 느낌이 아니라 하드웨어가 됩니다. - 고정물이 어디에 색상을 배치하고 어떤 광원이 실제로 요청한 색상을 생성할 수 있는지를 보여줍니다. 이것은 대부분의 가이드가 건너뛰는 부분이며 머리 속의 큐가 실제 장비와 접촉하여 살아남는지 여부를 결정하는 부분입니다.
4.1 씻다대빔대평가대윤곽색상에 대한
4개의 조명기 제품군, 무대에 색상을 입히는 4가지 다른 작업.
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고정물 |
색상 역할 |
다음에 가장 적합 |
심층 분석 |
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씻다 |
부드러운-가장자리의 홍수 - 옆에 있는 장치와 원활하게 조화를 이루는 넓은 영역에 균일한 색상 제공 |
무대 전체{0}}기본 색상, 사이클 워시, 무드 필드 |
[워시 시리즈] |
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빔 |
선처럼 보이는 촘촘하고 강렬한 샤프트 - 색상공중에표면이 아닌 안개를 통해 |
콘서트 공중 모습, 선명한 색상 샤프트, 펀치 |
[빔 시리즈] |
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평가 |
고정된 위치에서 평면 컬러 - 저렴하고 견고하므로 많이 걸고 한 번 설정합니다. |
업라이트, 벽/사이클 염색, 정적 컬러 필드 |
[파 시리즈] |
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윤곽 |
하드-엣지, 셔터{1}}컷 - 색상이 원하는 위치에 정확하게 배치되고 경계가 깔끔합니다. |
사람이나 사물의 정확한 색상, 고보, 엣지 제어 |
[프로필 시리즈] |
분할은 가장자리와 적용 범위로 귀결됩니다. 주변의 장비와 조화를 이루는 믿을 수 있는 하나의 색상으로 무대 전체를 덮고 싶으십니까? 그것은 워시입니다. - 부드러운 가장자리가 특징이며, 딱딱한 패치로 쌓이는 대신 색상을 함께 녹일 수 있습니다. 공기 중에 보이는 물체, 안개를 가르는 샤프트로서 색상이 필요합니까? 그것은 광선입니다. 표면에서는 쓸모가 없고 머리 위의 집중선에는 비교할 수 없습니다. Pars는 매력적이지 않은 일꾼입니다. - 고정 목표, 단순한 광학 장치, 단위당 가격이 저렴합니다. - 이것이 그들이 상향 조명과 순환 색상을 소유한 이유입니다. 어디에서나 정적 지점에서 믿을 수 있는 평면 색상이 많이 필요할 뿐입니다. 그리고 프로필은 메스입니다. 4개 중 출입구나 얼굴에 깨끗한-가장자리 색상을 정확하게 떨어뜨리고 다른 모든 것에서는 차단하는 유일한 것입니다. (이러한 유형의 전체 광학 분석은 [빔-vs-스팟-vs-워시 가이드] - 여기에서 확인할 수 있으며 여기서는 색상만 중요합니다.)
올바른 고정 장치를 선택하는 것은 그것의 절반에 불과합니다. 원하는 색상을 렌더링할 수 있는지 여부는 - LED 엔진 내부에 달려 있습니다.
4.2 RGB vs RGBW vs RGBA vs RGBACL / 7-in-1
다음은 조명기를 분리하는 질문입니다.외모색상-작업을 수행하는 사양 시트에 표시되는 색상: 어떤 색상의 이미터가 내부에 있습니까? 더 많은 원색은 마케팅이 아닙니다. - 깨끗한 샴페인 세척과 지저분한 분홍빛이 도는-회색 얼룩의 차이입니다.
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엔진 |
추가 |
수정 |
그럴 때 손을 뻗어 보세요 |
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RGB |
빨간색, 녹색, 파란색만 |
-(기준) |
예산이 적은 - 클럽, 콘서트에는 강렬한 채도의 색상이 필요합니다. |
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RGBW |
+ 전용 흰색 |
깨끗하고 밝은 흰색; 어떤 색조든 채도를 낮추어진짜흰색을 추가하여 파스텔 |
단순한 채도가 아닌 진정한 흰색과 믿을 수 있는 부드러운 색조가 필요합니다. |
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RGBA |
+ 호박색 |
따뜻한 간격을 채웁니다. RGB는 - 풍부한 호박색, 촛불, 설득력 있는 따뜻한 흰색에 도달할 수 없습니다. |
방은 따뜻합니다.{0}}결혼식, 예배, 아늑한 인테리어 |
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RGBACL / 7-in-1 |
+ 호박색, 청록색, 라임색(종종 흰색이기도 함) |
가장 넓은 범위의 - 정확한 파스텔, 전체 범위의 깨끗한 흰색, 은은한 "디자이너" 색조 및 세련된 회색에 가까운- |
방송, 영화, 프리미엄 파스텔 작품, 피부에 중요한 모든 것- |
표를 위에서 아래로 읽으면 하나의 문제가 단계별로 해결되는 것을 볼 수 있습니다. 세 가지-색상 RGB 고정 장치는 채도가 매우 높은 색상을 만들지만 열악한 흰색 -은 세 가지를 모두 혼합하면 약하고 희미한 녹색 "흰색" -을 얻게 되며 흰색이 없거나 색조가 엷어지면 모든 파스텔은 색조가 짙고 탁해집니다. 흰색 이미터(RGBW)를 추가하면 두 가지 모두 용이해집니다. 깨끗한 흰색이 나타나고 모든 색상을 진정한 부드러운 색조로 끌어올 수 있습니다. 호박색(RGBA)을 추가하면 따뜻한 끝이 마침내 - 결혼식과 예배실이 운영하는 정직한 촛불과 따뜻한 흰색으로 채워집니다. 이것이 바로 그 플레이북에서 "W 또는 A로 조명기를 선택하세요"라고 계속 말한 이유입니다. 위에 청록색과 라임색을 쌓으면(RGBACL - 6개 색상, 일반적으로 흰색이 포함되면 7-in-1 배지가 표시됨) 영화 같은 파스텔, 정확한 피부 및 정교하고 차분한 색조 뒤에 있는 넓은 범위에 도달합니다.
제조업체-무뚝뚝함: 필름 같은 부드러운 핑크색, 샴페인색, 정말 깨끗하고 따뜻한 흰색을 원한다면 일반 RGB 조명 장치로는 만족할 수 없습니다. 라벨에서 W와 A를 찾으세요. [RGBW / RGBACL 조명기를 찾아보세요.]
그 소스는~할 수 있다올바른 색상을 맞추는 것은 필요하지만 충분하지는 않습니다. 얼굴이 실제로 바로 아래에 보이는지 여부는 다른 사양, 즉 색상 렌더링입니다.
4.3 CRI / TM-30 및 피부톤
두 개의 조명 장치는 모두 "3200K 따뜻한 흰색"으로 읽을 수 있으며, 하나는 피부를 살아있게 만들고 다른 하나는 방부 처리된 것처럼 보이게 합니다. 변수는 연색성입니다.CRI(Ra 지수, 0–100)는 소스가 참조 -에 대해 얼마나 충실하게 색상을 표시하는지 점수를 매깁니다. 더 높을수록 더 사실입니다. 낮은 CRI는 특정한 이유 때문에 얼굴을 회색으로 만듭니다. 값싼 LED는 짙은 빨간색에서 약하게 작동하고 피부 톤은 빨간색 언더톤 위에 형성되므로 따뜻함이 빠져나가고 얼굴이 칙칙해지고 잿빛이 됩니다. R9 - 진한-빨간색 샘플 -이 주목할만한 샘플이고 CRI의 헤드라인 번호가 숨겨지는 경향이 있습니다.
작업 임계값: CRI 80은 예산 수준으로, 누구도 정확성을 판단할 수 없는 컬러 워싱에 적합합니다.CRI 90 이상- 극장 전면, 예배 플랫폼, 결혼식 열쇠에 있는 조명의 실제 최소값입니다.CRI 95 이상(강한 R9 포함)카메라와 프리미엄 스킨 작업이 요구하는 것입니다.TM-30더 새롭고 더 완전한 측정 기준입니다. CRI의 소수에 대해 99가지 색상을 테스트하고 충실도(Rf)와 함께 영역 읽기(Rg)를 추가하여 하나의 CRI 숫자가 놓친 부분을 포착합니다.
그렇다면 제가 교회와 실시간 스트리밍을 위해 계속 고집했던 피부-전면 조명은요? CRI 90 이상, 이상적으로는 건강한 R9 -이 조언에 따른 숫자인 95 이상입니다.
렌더링에 따라 색상이 결정됩니다.정확한. 색온도가 올바른지 여부를 결정합니다.따뜻함우선.
4.4 실제 색온도: CTO/CTB, 3200K 대 5600K
두 개의 앵커 포인트는 간단합니다.3200K텅스텐은 따뜻합니다. - 실내 저녁 빛의 온도로 피부를 돋보이게 하며 극장 내부 및 친밀한 모습을 위한 기본값입니다.5600K일광은 - 선명하고 깨끗하며 약간 임상적이며 햇빛과 창문 벽과 잘 어울리며 낮의 현실감이나 무미건조하고 현대적인 느낌에 적합합니다. 가장 일반적인 전면 조명은 그 사이 어딘가에 위치합니다.
소스의 온도가 잘못된 경우 이를 수정합니다.CTO(색온도 주황색) 일광 고정물을 텅스텐 쪽으로 따뜻하게 합니다.CTB(파란색) 텅스텐을 일광 쪽으로 냉각시킵니다. 오래된 젤 고정 장치에는 수정 시트를 끼웁니다. 가변 흰색이 있는 최신 LED에서는 마지막 섹션과 동일한 "색상은 이제 숫자" 교대로 Kelvin -을 다이얼하면 됩니다. 그리고 카메라가 방에 있을 때마다 이 모든 것이 화이트 밸런스와 일치해야 합니다. 전면 온도를 고정하고 카메라를 일치하도록 설정하거나 샷마다 드리프트 컬러를 직면하게 됩니다.
빠른 판단:
일광, 야외, 깨끗한 현실감 → 5600K
따뜻한 인테리어, 친밀한 분위기, 저녁 → 3200K
창문에서 햇빛과 싸우기→ 5600K로 밀어 일치시키거나 일광을 없애십시오.
생방송→ 하나의 전면 온도를 잠그고, 카메라 WB를 맞추고, 드리프트하지 마세요.
일광 설비를 따뜻하게 하세요→ CTO(또는 켈빈 값을 낮춤);텅스텐을 식혀라→ CTB(또는 전화 접속)
온도를 적절하게 유지하면 방을 얻을 수 있습니다. 마지막 게이트는 렌즈 -입니다. 왜냐하면 카메라는 사용자의 눈이 방금 승인한 색상을 보지 못하기 때문입니다.
5. 카메라에 색상이 제대로 보이도록 만들기
장비는 실내의 모든 테스트를 통과하더라도 기록되는 순간에는 여전히 무너질 수 있습니다. 눈은 용서한다. 센서는 그렇지 않습니다. 이 섹션에서는 그 뒤에 있는 조명기 사양(섹션 4)이 아닌 - 간격을 좁히는 것이 아니라 렌즈가 조명으로 수행하는 작업과 앞서 나가는 방법에 대해 설명합니다.
5.1 화이트 밸런스 및 키-조명 일관성
화이트 밸런스는 "무엇이 흰색으로 간주되는지"에 대한 카메라의 아이디어입니다. 하나의 색온도를 중립으로 선택하고 해당 단일 참조 -를 기준으로 다른 모든 것을 렌더링하므로 얼굴이 주황색이나 회색으로 변합니다. 주광의 온도가 카메라가 설정한 화이트 밸런스와 일치하지 않으면 센서가 보상을 위해 피부색을 밀어냅니다-. 키가 너무 따뜻하면 얼굴이 주황색으로 변하고, 너무 차가우면 회색으로 변합니다. 눈은 혼합된 빛을 조용히 교정합니다. 카메라는 하나의 값을 고정하고 그 주변의 다른 모든 값을 구부립니다.
수정은 작업 순서입니다. 먼저 주 조명을 - 하나의 온도로 설정하고, - 일치하는 모든 전면 조명 장치를 카메라의 화이트 밸런스와 일치시킵니다.그 다음에측면과 뒷면에 포화 색상을 추가하십시오. 먼저 색상을 지정하고 화이트 밸런스를 나중에 맞추세요. 카메라는 고정할 수 없는 참조 자료와 싸우는 데 전체 촬영 시간을 소비합니다. (충실한 피부 뒤에 있는 CRI는 [섹션 4.3]이며, 키 온도 선택은 [섹션 4.4]입니다.)
화이트 밸런스가 고정된 경우 다음 두 가지 카메라-킬러는 노출과 깜박임입니다.
5.2 네온 폭발 및 깜박임 방지
두 가지 실패 모드 매복 영상이 라이브로 괜찮아 보였습니다. 포화 네온터지다- 센서는 눈보다 다이내믹 레인지가 훨씬 낮으므로 방에서 뜨거운 마젠타색 또는 전기 청록색이 화면에 평평하고 세밀한{1}}번짐으로 클립되는 것을 즐겼습니다. 그리고 일부 비품깜박임눈보다 빠르게 펄스하지만 셔터와 동기화되지 않아 프레임 전체에 롤링 밴드가 남기 때문에 카메라에서 흔들리는 모습을 보면서도{0}}안정적입니다.
체크리스트를 실행하세요:
네온은 장식으로, 메인 코스는 아니지→ 악센트와 배경에 채도가 높은 색상을 유지합니다. 잘린 색상에는 세부 정보가 없습니다.
얼굴에 중립 키 누르기→ 깨끗하고 적당한 전면은 배경이 아무리 커도 피부와 디테일을 보존합니다.
방이 원하는 것에서 채도를 되돌립니다.→ 눈에 딱 보인다면 센서에 비해 한 단계 너무 뜨거울 수 있습니다.
깜박임-없음 / 높음-새로고침 장치 선택→ 녹음된 모든 내용에 대해 이것은 기능이 아닌 바닥입니다.
조명에 맞춰 셔터를 맞추세요→ 실제로 촬영하는 셔터 속도에서 고정물이 깨끗하게 유지되는지 확인하세요.
눈으로 판단하지 말고 카메라로 판단하세요→ 렌즈는 중요한 유일한 의견입니다. 무엇이든 잠그기 전에 피드를 확인하세요.
렌즈 너머에는 많은 수출-팀이 완전히 간과하고 있는 레이어가 있습니다. - 동일한 색상은 문화마다 매우 다른 의미를 가질 수 있습니다.
6. 문화와 시장 전반에 걸친 색상
색상은 모든 곳에서 동일한 방식으로 읽혀지지 않습니다. 한 시장에서 축하를 알리는 팔레트는 다른 시장에서는 애도 또는 경고로 읽을 수 있습니다. - 국제적으로 공연을 관람하거나 국경을 넘어 비품을 배송하는 사람에게는 색상이 고정되기 전에 그 차이를 신중하게 확인할 가치가 있습니다. 다음 중 어느 것도 절대적인 규칙은 아니지만 알아 둘 가치가 있는 연관성입니다.
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색상 |
일부 시장에서는 다음과 같이 읽습니다. |
...다른 곳에서는 기울어질 수 있지만 |
두 번째로 살펴볼 가치가 있는 경우 |
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하얀색 |
순결, 결혼식, 축하(서구의 대부분) |
애도 및 장례식(동아시아/남아시아 일부) |
아시아인을 위한 신부, 추도식, 공식 행사 |
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빨간색 |
행운, 기쁨, 축제(중국 및 아시아 대부분) |
위험, 경고 또는 열정(서부 대부분) |
알람 -으로 읽거나 그 반대로 읽을 수 있는 "축제 빨간색" 워시 |
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보라 |
로열티, 럭셔리, 미스터리(넓게) |
애도 또는 엄숙함(브라질 등 라틴 아메리카 일부 지역) |
라틴 아메리카 시장의 프리미엄 또는 기념 룩 |
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옐로우/골드 |
신성한, 제국의, 상서로운(아시아 일부) |
주의 또는 저렴함(일부 서구적 맥락) |
경건하거나 높은{0}}상태의 장면과 평범한 장면 |
중요한 점은 차트를 암기하는 것이 아니라 질문을 하는 것입니다. - 국제 행사, 순회 공연 또는 수출 대상 시장을 위해 팔레트를 잠그기 전에 헤드라인 색상이 실제로 무엇을 의미하는지 확인하세요.저것청중; 집에서 축제 분위기로 가득한 강렬한 빨간색은 여행하지 못할 수도 있습니다. 임대 주택 및 투어 팀을 위한 실용적인 습관: 목적지별로 대체 색상 팔레트를 준비하여 현장에서 전체 모습을 재구성하지 않고도 문화적으로 로드된 색상을 교체할 수 있습니다.
문화적 지뢰를 피하는 것은 모두가 저지르는 순전히 기술적 실수에 대한 - 한 가지 일입니다.
7. 일반적인 색상 실수
이들 중 대부분은 위 어딘가에 나타났습니다. 여기에서는 스캔 가능한 하나의 벽 -에 각각 다음과 같이 수집됩니다.증상 → 문제가 발생하는 이유 → 어떤 장치나 설정으로 문제가 해결되는지- 섹션을 검색하는 대신 쇼가 시작되기 전에 목록을 살펴볼 수 있습니다. 각각의 마지막 절은 대부분의 가이드에서 생략하는 부분인 실제 하드웨어 수정입니다.
한 번에 무대에 너무 많은 기본 색상이 있습니다.
모양이 시각적 노이즈로 변하고 초점 - 너무 많은 포화 색상이 경쟁하여 전체 프레임을 평평하게 만들기 때문에 아무것도 읽히지 않습니다.고치다:하나 또는 두 가지 주요 색상과 악센트를 사용합니다. 리그가 페인트 상자가 아닌 계층 구조를 제공하도록 하십시오.
전면 조명이 너무 차갑거나 너무 포화되었습니다.
포화 상태이거나 차가운 전면 조명이 피부의 바탕이 되는 따뜻한 색조를 벗겨내기 때문에 얼굴이 회색, 잿빛, 생명력 없이 변합니다.고치다:키 조명을 따뜻하게-~-중립으로, 높게-CRI로 유지하세요. 채도가 높은 색상을 배수 대신 조각되는 측면과 후면 위치로 밀어 넣습니다.
단단하고 갑작스러운 색상 전환.
한 상태에서 다음 상태로 이동하는 색상은큐, 몰입감을 깨고, 순간을 원활하게 느끼고 싶을 때.고치다:몇 초에 걸쳐 크로스페이드(1분-+시간-시간-시간-)을 적용하고 강렬한 색조 컷보다는 색{3}}온도 드리프트에 의존합니다.
카메라에 어떻게 보이는지 무시합니다.
방에 있는 화려한 팔레트가 터지거나, 색상이 변하거나, 센서의 띠가 생기거나 - 렌즈가 감지하지 못하는 것은 눈이 용서합니다.고치다:하나의 키-빛 온도를 카메라의 화이트 밸런스에 고정하고 채도를 한 단계 낮추고 눈으로 판단하지 않고 피드를 판단합니다.
얼굴의 낮은-CRI 고정 장치.
숫자가 아무리 "따뜻하다"고 주장하더라도 진한 빨간색으로 약하게 작동하는 값싼 LED 아래에서는 피부가 칙칙하고 병약하게 보입니다.고치다:CRI는 얼굴을 비추는 모든 항목에서 90 이상, 카메라 및 프리미엄 스킨 작업의 경우 건강한 R9에서 95 이상입니다.
RGB 고정 장치에서 깨끗한 파스텔과 따뜻한 흰색을 기대합니다.
샴페인 워시는 탁한 분홍빛이 도는-회색으로 나오고 '흰색'은 희미한 녹색으로 보입니다. 왜냐하면 세 가지 색상을 혼합하면 그릴 흰색이나 호박색이 없기 때문입니다.고치다:부드러운 색조와 진정한 따뜻한 백색 물질의 경우 RGBW, RGBA 또는 RGBACL/7-in-1 엔진을 선택하십시오.
녹화된 영상이 깜박입니다.
비디오는 안정적인 라이브를 보면서 셔터와 동기화되지 않은 펄스로 프레임 전체에 걸쳐 롤링 밴드와 함께 돌아옵니다.고치다:사양 깜박임-무료/높음-카메라의 모든 항목에 대한 고정 장치를 새로 고치고 셔터 속도에서 깨끗하게 유지되는지 확인하세요.
문화적 색상의 의미를 간과합니다.
집에서 축하 신호를 보내는 팔레트는 다른 시장에서는 애도 또는 경고로 읽힐 수 있으며, 해외 및 순회 작업에서는 쉬운{0}}목표입니다.고치다:헤드라인 색상이 타겟 고객에게 어떤 의미를 갖는지 확인하고 목적지별로 대체 팔레트를 준비하세요.
8. 색상 작업 흐름
이 가이드의 모든 내용은 반복 가능한 하나의 순서로 축소됩니다. 무대 조명 색상을 처음부터 구축할 때마다 - 새로운 쇼, 새로운 방, 새로운 시장 - 이 6단계를 순서대로 실행하면 어디서부터 시작해야 할지 궁금해하는 빈 장비를 쳐다보는 일이 결코 없을 것입니다.
1 -단계 사건과 감정의 분위기를 설정합니다.방이 무엇인지부터 시작하세요~을 위한그리고 어떤 느낌일까요? 조명기에 이름이 지정되기 전에 기본 방향을 선택하도록 하세요.
단계 2 - 색 구성표를 선택합니다.그 느낌을 깊이와 사실성을 보완하는 - 구조, 광경을 위한 삼극체, 분위기를 위한 유사 또는 단색 구조로 변환합니다.
단계 3 - 특정 장면에 맞게 조정합니다.콘서트를 위한 높은 채도, 연극을 위한 구속 및 색온도 드리프트, 예배 및 결혼식을 위한 피부- 우선 따뜻함 등 장르와 장소에 맞게 팔레트를 구부립니다.
단계 4 - 고정 장치 유형 및 LED 엔진을 선택합니다.작업을 하드웨어에 맞추고 - 세척용 홍수, 공기용 빔, 벽용 동등, 절단용 프로필 -을 선택하고 실제로 색상을 칠할 수 있는 엔진을 선택하십시오. 깨끗한 흰색과 부드러운 파스텔이 중요한 경우 RGBW 또는 RGBACL/7-in-1이 필요합니다.
5 -단계 CRI, 색온도 및 카메라 설정을 잠급니다.숫자를 설정합니다. 얼굴의 CRI는 90 이상(카메라의 경우 95 이상), 고의적인 3200K/5600K 선택, 녹화 중인 경우 화이트 밸런스와 일치하는 하나의 주요{4}}주광 온도입니다.
6 -단계 실제 공간에서 테스트합니다.종이 위의 컬러는 무대 위의 컬러가 아닙니다. 커밋하기 전에 실제 방 -과 실제 카메라 -를 통해 장비를 가져오고 눈으로 피드를 신뢰하십시오.
여섯 단계, 하나의 습관. 느낌을 정하고, 계획으로 구성하고, 장면에 맞추고, 렌더링할 수 있는 설비를 선택하고, 기술 번호를 잠그고, 문 앞에서 증명해 보세요. 매번 그렇게 하면 색상은 더 이상 추측이 아닙니다. - 무대에서 가장 신뢰할 수 있는 스토리텔링 도구가 됩니다.







